EUREKA VIRTUAL MACHINING 9 – AGGIORNAMENTO
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![Blog Eureka 9](https://www.bridgecam.it/wp-content/uploads/2019/04/aggiornamento-Eureka-9-1.jpg)
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Indice
- Eureka Internal Reviewer
- Editor con sintassi colorata
- JOG migliorato per macchine CNC
- Modulo scansione laser
- Modulo playlist
- Modulo additive migliorato con strategia 3+2
- Strumento di diagnostica per le collisioni
- Nuovi parametri per interferenze tolleranze
- Controllo delle condizioni di taglio anche anche in tornitura
- Salvataggio file STL con offset
- Report PDF
- Eureka batch
1. EUREKA INTERNAL REVIEWER
È possibile andare avanti/indietro nella simulazione, permettendo all’utente di raggiungere con estrema velocità eventuali errori.
- Lo slider può essere spostato a destra/sinistra per navigare nella history della simulazione.
![EUREKA VIRTUAL MACHINING - slider](https://www.bridgecam.it/wp-content/uploads/2019/04/EUREKA-VIRTUAL-MACHINING-slider.jpg)
2. EDITOR CON SINTASSI COLORATA
- Colora il tuo programma (codice ISO / APT) per aumentare la comprensione della sintassi
- Definisci un colore per ogni comando
- Completamente personalizzabile
![EUREKA VIRTUAL MACHINING - sintassi](https://www.bridgecam.it/wp-content/uploads/2019/04/EUREKA-VIRTUAL-MACHINING-sintassi-300x213.jpg)
3. JOG MIGLIORATO PER MACCHINE CNC
Funzioni migliorate per la gestione manuale degli assi.
![EUREKA VIRTUAL MACHINING - jog](https://www.bridgecam.it/wp-content/uploads/2019/04/EUREKA-VIRTUAL-MACHINING-jog-300x202.jpg)
4. MODULO SCANSIONE LASER
- Simula il processo di scansione.
- Configura la lama laser, come nella realtà.
- Analizza il pezzo finito per individuare aree “in ombra”.
- Individua le passate sovrapposte.
![EUREKA VIRTUAL MACHINING - scansione laser](https://www.bridgecam.it/wp-content/uploads/2019/04/EUREKA-VIRTUAL-MACHINING-scansione-laser-300x212.jpg)
5. MODULO PLAYLIST
- Possibilità di caricare più di un programma contemporaneamente.
- Funzioni automatizzate alla fine di ogni programma.
- Passa automaticamente al programma successivo.
![EUREKA VIRTUAL MACHINING](https://www.bridgecam.it/wp-content/uploads/2019/04/EUREKA-9-Playlist-300x300.jpg)
6. MODULO ADDITIVE MIGLIORATO CON STRATEGIA 3+2
- Usa il 4° e il 5° asse per ottimizzare lo “slicing”.
- Definisci la direzione di “slicing” all’interno delle proprietà del pezzo di riferimento.
- Definisci una o più direzioni di “slicing”.
Il tutto all’interno di Eureka Virtual Machining 9.
![EUREKA VIRTUAL MACHINING - modulo additive](https://www.bridgecam.it/wp-content/uploads/2019/04/EUREKA-VIRTUAL-MACHINING-modulo-additive-2-300x298.jpg)
7. STRUMENTO DI DIAGNOSTICA PER LE COLLISIONI
- Identifica quale modello 3D rallenta la simulazione in modo da ottimizzare le performance.
- Grande influenza sulle performance.
![EUREKA VIRTUAL MACHINING - diagnostica collisioni](https://www.bridgecam.it/wp-content/uploads/2019/04/EUREKA-VIRTUAL-MACHINING-diagnostica-collisioni-2-300x154.jpg)
8. NUOVI PARAMETRI PER INTERFERENZE E TOLLERANZE
- Definisce quanto l’utensile può compenetrare il pezzo prima di restituire l’errore di collisione, oppure, quanto l’utensile può portarsi vicino al pezzo, prima che venga restituito un messaggio di avvertimento.
- Parametri differenti per parti taglienti e non taglienti.
![EUREKA VIRTUAL MACHINING - tolleranze (3)](https://www.bridgecam.it/wp-content/uploads/2019/04/EUREKA-VIRTUAL-MACHINING-tolleranze-3.jpg)
9. CONTROLLO DELLE CONDIZIONI DI TAGLIO ANCHE IN TORNITURA
- Analisi del percorso utensile e ottimizzazione, ora disponibile anche nelle lavorazioni di tornitura.
![EUREKA VIRTUAL MACHINING - tornitura EUREKA VIRTUAL MACHINING - tornitura](https://www.bridgecam.it/wp-content/uploads/2019/04/EUREKA-VIRTUAL-MACHINING-tornitura-2-1303x500.jpg)
10. SALVATAGGIO FILE STL CON OFFSET
- Aggiungi un offset al modello 3D ottieni il risultato di STL.
![EUREKA VIRTUAL MACHINING - stl](https://www.bridgecam.it/wp-content/uploads/2019/04/EUREKA-VIRTUAL-MACHINING-stl-291x300.jpg)
11. REPORT PDF
Tempo di lavorazione:
- Rapidi,
- In lavoro,
- Cambio utensile,
- Cambio testa,
- etc…
Informazioni per ogni utensile:
- Rapidi,
- In lavoro,
- Etc…
Origini.
![EUREKA VIRTUAL MACHINING - report](https://www.bridgecam.it/wp-content/uploads/2019/04/EUREKA-VIRTUAL-MACHINING-report.jpg)
12. EUREKA BATCH
- Simula in background.
- Più di 1 “.epf” per volta.
- Ogni simulazione può restituire le seguenti informazioni: Report finale, Evdf (Eureka Mobile), Evpdf (Eureka Viewer Pro), Comparazione grezzo/finito, File log.